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武林三国

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网站名称:武林三国
网站热点:心得,官网首页,新闻报道,游戏资料,武林三国
登陆状态:正常
网站品质:3
世界排名:72326
更新日期:2020/11/29 15:32:34
网站介绍:《武林三国》是一款大型战争策略类网页游戏。多变的战争谋略,丰富的将领养成,气势恢弘的据点争夺,助您踏上争霸天下之路。建设城池,发展军队,发动战争,一统天下!
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游戏特色/《武林三国》

游戏界面深度挖掘三国历史文化背景,重回三国战乱之地合纵连横一统天下。

话说,有区别就有战争,每一次争战都是想求同,当然这里的同就是一统天下的天下求同,于是,国与国间的战争就这样挑起了……在武林三国的世界里,有魏、蜀、吴三个国度,每个国度都有各自不同的优势,他们的军队和武将种类亦各有不同。因而,想要在这个纷争的国度中首先让自己立于不败之地,拥有强人一等的优势,那么在你开始武林三国的争霸生涯之前,就非常有必要先了解它们,国强贵在兵,军队是一个国家实力的象征,天下大势除了领导人物举足轻重外,强悍的兵力更是重中之重!为了知己知彼百战不殆,且来分析天下大势:

各具特色的三国军队,国内首次完美呈现简单直白的兵种相克战争特性。

武林三国的兵种独具三国风采,特点突出,个性十足。中国目前还没有其他三国题材的国产游戏拥有如此简单直白的战争算法。兵种仅拥有攻击力,步兵防御力、骑兵防御力三个属性,所有的战争都围绕着这3个属性展开,战争过程对于玩家简单明了,使用大量的战术和策略来赢得战争称为游戏玩法的关键。

攻击力强——如果某个兵种的攻击明显优于防守能力,那么该兵种进攻能力强于防守能力。要保持强大的攻击力,应多生产此类兵种。如果遭受敌方进攻,那么你*调派走该兵种,减少不必要的伤亡。

防守力强——如果某个兵种的防守明显优于攻击能力,那么说明该兵种属于防守强的兵种,当敌方进攻时,大力生产此类兵种就能牢牢守住城池不给敌方所掠夺噢。

攻守均衡——如果某个兵种的攻防非常均衡,那么自然是进可攻、退可守,任意你调遣了。只要轻松利用上述的基本原理,加上你的聪明智慧,数不尽的策略和战术就在武林三国。武林三国的战斗*能满足征战沙场的愿望。

丰富多样化的攻防手段,满足各种战术需要。

《孙子兵法》有云:兵者,诡道也!兵不厌诈,如何在战争中利用不同的战术迷惑敌人,*化地利用自己的兵力去击败敌人,如何在自己处于劣势的时候反败为胜,这就是一门超级学问,用尽一切办法战胜对手,这是战争中的铁规则。《武林三国》比任何一个网络游戏都要讲究战略战术和情报收集,在《武林三国》中有着数不清的战术。无论是老鸟还是新手,在武林三国战争面前一律平等。战争无法避免,弱者如何生存?在武林三国中答案不是*。

以退为进——你可以通过构筑自己的分城,转移资源和兵力,让来犯之敌颗粒无收。而当敌军离开之后,你又可以通过市场商人的运输,把分散在各个地方的资源化零为整,重新开始生产建设,敌人在消耗实力的同时却没有捞到任何便宜,而你却没有损失,无形之中扩大了自己的优势。

诱敌深入——你还可以上演“小鱼吃大鱼”的手法,以大量的资源作为诱饵吸引强大的玩家对你进行掠夺,然后通过不断地转移资源来引导敌人围着你转,这样就可以不断消耗敌人力量,最终当敌人发现自己被牵着鼻子团团转的时候,你的盟友和援军已经赶到来帮忙,在敌人虚弱的时候对敌人发动“致命一击”!

以上只是无数策略中的区区小计,面临武林三国息万变的战局,用你的智慧和勇气,加入一场智者的博弈,领略《武林三国》的魅力所在。

一夫当关,万夫莫开”,独创的将领系统,成就个人辉煌

与其他类型游戏招募将领不同,《武林三国》拥有独特的将领系统,玩家进入武林三国即可选择将领的造型和能力,将领由玩家担任。玩家可以通过城池建造、科技研发、拓建新城、玩家之间的战争或者进入古战场等方式获得官位的晋升,提升将领的等级。将领随着等级提升,逐步掌握展示自己的特性,使得战争的方式更加多元化,更具策略性。

将领作为武林三国最显著的特色,45种特性,让游戏更有深度和游戏性。将领在进攻或防守战中,及非战争状态时,所拥有并发挥出的特殊能力,来影响整个军队的战斗力。在进攻战和防守战中,可以有多个特性同时触发。
进入《武林三国》,让你从一名不闻的小角色到功成名就的丞相、大将军文韬武略,争霸天下,成就个人的最高辉煌

外交与联盟弱者求强强者求胜的致力法宝

战争不是一个人的游戏,组建或加入一个玩家联盟才是走向胜利的捷径。玩家可以在武林三国中,与志同道合之士组成联盟,分配协作,实现传统网游中无法实现的网络联合密切作战。

加入联盟后,不同国度的用户在一起可以形成很强的攻防联合体。无论是进攻,还是防守都远远强大于玩家单人作战。

在《武林三国》中,来看看堪称最完美的联盟阵营:由蜀国组成联盟的主攻手,负责进行清扫目标城池的驻防部队;由吴国组成盟友的护卫队和后勤队,负责防守蜀国城池,保护其城池不遭受报复打击;由魏国组成盟友的中队,无论进攻还是防守,都可以进行四处协助。由盟主或主要成员负责策划进攻和防守,如此强强联手,如此完美的网络联合作战,怎能不争霸武林三国呢。

战火和硝烟将弥漫在整个武林三国大地,用激情和热血刷新着联盟的荣誉排名,联盟与战争,成就天下霸业,一统武林三国!

一览天下局势轻松玩转纷乱三国

武林三国游戏界面简洁直观,操作简便,容易上手。魏、蜀、吴三个国家都拥有气势蓬勃的城池场景,各有特色,尽显三国气象。同时,武林三国拥有宽广、精细、写实的游戏地图,自由的东、东南、东北、西、西南、西北、南、北8个方向的地图切换,让玩家轻松掌控天下局势。

贴心的战争模拟器,让你轻松上演军事演习

不用再使用铅笔和纸张,也不需要一个计算器,只需要官方免费提供的模拟器中输入双方的军队类型和数量,即可模拟一场真实的战争。

背景故事/《武林三国》

*章汉室倾危天数终,妖星现世起风波
话说天下大势,分久必合,合久必分。周末七国分争,并入于秦。及灭之后,分争,又并入于汉。汉朝自高祖斩白蛇而起义,一统天下,后来光武中兴,传至献帝,遂分为三国。初,灵帝时——天降异象,星斗移位,“杀、破、狼”三星降入人间转世。其中,七杀星代表七贤相辅之王者;破军星代表纵横天下之霸者;贪狼星则代表三代相传之雄者。中平元年,妖星之宿主张角,发动黄巾起义,企图推翻朝廷。贼势浩大,朝廷急发榜文,招募豪杰共讨黄巾,各路豪杰纷纷响应。黄巾之乱被迅速平定,妖星张角侥幸逃脱。

其中战功最显著的三位即:破军星之曹操孟德、七杀星之刘备玄德和贪狼星之孙坚文台。

第二章赤壁鏊兵鼎足立,惊世阴谋破三星
平定黄巾之后,三星各自积极发展、扩大势力,曹操的实力较为强大。

建安十三年,曹操亲帅百万大军与孙刘联军决战赤壁,势要一统天下。然,在“卧龙、凤雏”合力之下,曹军惨败、死伤百万。战后,曹操孟德退守江北,继而平定汉中之地,虎踞半壁江山,以待天时;刘备玄德得“卧龙、凤雏”相辅,麾下更有“关、张、赵、马、黄”五虎大将,积极操练兵马,聚结人和;孙权仲谋,任人唯贤,历经三代继得贪狼星宿之力,又借长江天堑,固守地利。七杀、破军、贪狼三星鼎足之势成,中华大地踏入了一个新的时代。然,一场惊天阴谋正在展开,三星之主浑然不晓。

凉州。中皇山。女娲神殿。
神殿之下,封印着被轩辕皇帝所击败的邪帝蚩尤。神殿内,一个黑影嘶叫着勾魂夺魄的咒文,中皇山在不断颤动,昏睡了五千年的上古魔神被唤醒了。

成都,相府,诸葛孔明
洞察天机,借八阵图之法,催动天空“杀、破、狼”三星之正气,一时止住邪帝的魔力复苏。张角大怒,但无力直接破除“杀、破、狼”鼎足之势,遂四处散播传闻,意破除曹、刘、孙这三星之凡体。

第三章轩辕神诀魔狱现,黄巾复燃祸天下
上古传说,黄帝战胜邪帝一统华夏后,著《轩辕神诀》上、中、下三卷,以留后世。上卷记载着轩辕氏之毕生武学,习得此卷可盖世无敌、坐化飞天;中卷则记载着神鬼莫测的兵法韬略,习得此卷可傲世寰宇、战无不胜;下卷更加非凡,里面记载着上古文明,得之必可国富民强,成就千秋伟业。民间忽然盛传《轩辕神诀》再现人间,遂曹、刘、孙亲往夺诀。

帝腾山。轩辕神殿。争夺神诀。
殿内一片恶斗,曹、刘、孙耗尽星宿之力。早已伏下魔狱血阵的张角,突然发难,三军被困阵中,无一人逃脱。邪帝终破封印,隐匿而去。

天下大乱!黄巾余孽死灰复燃,魏、蜀、吴三国群龙无首,无力抵抗黄巾余孽,整个中华大地到了崩溃的边缘。

尾声
凉州。中皇山。女娲神殿。
殿内,封印撕裂处,无意打开了时空之门。天意。

2008年,中国上海
上海晨路信息科技有限公司合《武林足球经理》的十六大武林门派之力,将时空之门加载在50sg.9wee上,传递着关于华夏命运的SOS。命运,期待着英雄的出现!时空之门已经打开……

国家特色/《武林三国》

吴国特色

大部分兵种重视防御优于攻击、适合防守不宜进攻
多数兵种的移动速度非常快
魏国的城墙对军队的防护能力中等
地窖的容量是蜀国的2倍
每位商人可运输1500个单位数量的资源

蜀国特色

多数兵种只注重攻击,防御力弱,擅攻不擅守
军队的开发成本和速度是三国里*最快速的
多数兵种的移动速度较慢
抢劫资源时,敌人的地窖只能保护2/3容量的资源
城墙对军队的防护能力普通,却非常坚固难以摧毁
每位商人可运输2000个单位数量的资源

魏国特色

具备同时建造资源建筑和军事建筑的功能,可快速发展城池
军队能力均衡、可攻可守,综合能力强大
军队的造价十分昂贵,所需的训练时间也较久,不易形成规模
兵种的移动速度较快
地窖的容量是蜀国的1.5倍
魏国的城墙对军队的防护能力非常高
每位商人可运输1000个单位数量的资源

军队简介/《武林三国》

游戏画面
蜀国军队——最适合一骑当千、攻城拔寨,勇当“前锋”的玩家。
优势:擅于攻,造价为三个国度中较为实惠的。前期军事力量强大,以掠夺其他城池资源为生,发展快速。
有待加强点:不擅守,后期不擅防守的劣势逐渐明显,但这依然不能阻挡其成为玩家联盟里的先锋攻击者。

魏国军队——最合适卧薪尝胆、厚积薄发,力当“中场”的玩家。
优势:攻守均衡。前期军事力量薄弱,容易遭受蜀国掠夺;后期军事非常强大,成为玩家联盟里的中坚力量。魏国深厚的文化底蕴和发达的科学技术,使它成为*一个可同时进行资源设施建造和军事设施建造的国度。
有待加强点:造价昂贵,但这对心有大计的玩家来说,昂贵的造价同时也是一种地位的象征。

吴国军队-—最适合兵来将挡、水来土掩,甘当“后卫”的玩家。
优势:擅守,速度为三个国度中较为迅捷。无论前期或者后期,吴国都是玩家联盟力的最强防守护盾。但不要疏忽吴国神风骑兵的能力,极其迅捷的速度使它成为*偷袭者。吴国的特殊建筑——陷阱营,更为其城池的防守增添了威慑力。
有待加强点:不擅攻。步步为营能守住城池,加上迅捷的偷袭速度,玩家可不正攻而采用迂回方式侧攻未免不是妙计。

新手流程/《武林三国》

游戏评测/《武林三国》

机器配置:本游戏对计算机的配置没有任何要求,直接打开网页便可登入进行游戏。

概述:《武林三国》拥有庞大的故事背景以及世界观,能给予玩家一个不一样的三国体验。和目前国内主流《三国》题材类WEBGAME相比《武林三国》拥有很多可圈可点之处。在游戏中很多设置上别具匠心,体现了设计者针对三国战争的独特的设计理念,赋予了《三国》类游戏新的定义,据开发公司透露,《武林三国》将在后续版本中开发出独具一格的游戏风格,成为《三国》题材类WEBGAME中佼佼者。

游戏系统:《武林三国》目前版本中,沿用了目前比较成熟的游戏系统及游戏模式,玩家进入游戏后,通过不断的积累资源及兵力的同时,对其他玩家进行掠夺战、攻城战或反掠夺战、防守战等;后续版本很可能让玩家可以进入类似副本/关卡或者获得资源和同其他玩家进行大规模的国战等。在传统的战争策略游戏的基础上,增加一些RPG要素,使得玩家进入游戏后,不在是一味的进行单一枯燥的攻防战斗,而是体验到更多游戏乐趣及更丰富的游戏内涵

游戏画面:游戏中的画面,在目前《三国》题材类的网页游戏中算是较为突出的,界面比较精细。城池内建筑物,随着建筑等级的提高,外观也会随之变化,给人在视觉上的冲击及震撼。

武将战争系统:目前游戏中战斗系统沿用了传统的战争模式,简明快捷的战斗操作,让玩家之间战争变的更加激烈、更加刺激,战争将在瞬息之间发生,玩家更多的将是在策略上的拼斗。其中新颖的武将升级系统,可以使得武将在战争过程中变得额外重要,增加游戏的对抗性。其中武将的四种属性,分别代表了武将的四个发展方向,玩家可以自行根据自己需要可以培养出独树一格的武将。

联盟交易系统:游戏中的交易系统,为*程度上杜绝小号作弊,做了修改,使得玩家在交易过程中能够保持游戏平衡及公正的游戏环境,并且将在后续版本中不断优化,加以完善。

联盟系统:游戏中,玩家可以建造驿馆建立联盟。玩家可以通过建立联盟来获得在游戏中与盟友协同作战及牵制、掠夺敌对联盟;后期联盟将作为国战及后续版本中大型边境(联盟)战而存在。

游戏特色及亮点:
优美的游戏画面,简洁精致的游戏界面,吸引玩家眼球。
轻松的游戏模式,不在线也可完成建筑建造及获得资源,不用时刻守在电脑面前。
支持目前主流浏览器:IE傲游Fierfox无任何插件要求。
独特的将领系统,让玩家体验到既当城池太守,又当武将,治国平天下的乐趣。
游戏上手度较为容易,玩家只需通过完成新手任务便可熟知游戏。

不足与改进之处:
目前武将只能是一名,后期将增加武将。
联盟(公会)成员间互动还需加强。
游戏中互动需要增强,增加游戏可玩度和乐趣度。
游戏界面相关帮助信息还需要加强及完善。

游戏性总结:作为08年网页游戏界国产战争策略类WEB游戏的大作,就目前内测版本来看,《武林三国》画面较为优秀,操作易上手,并且在防止玩家作弊上,做的较为完善,通过联盟交易系统来保证游戏的公平公正;当然游戏中还有不少内容有待开发,比如RPG元素的加强等。做为网页游戏的爱好者,让我们衷心的希望《武林三国》在后续版本中能让玩家体验到策略的同时,也同时能够体验到养成和扮演的RPG游戏要素,让我们敬请关注《武林三国》后续版本的推出。

游戏视频/《武林三国》

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