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空中网

网站地址: http://www.kongzhong.com
网站名称:空中网
网站热点:网游,进入官网,坦克世界,空中网,游戏无线
登陆状态:正常
网站品质:7
世界排名:9892
更新日期:2019/3/26 16:09:17
网站介绍:空中网是中国领先的网络游戏研发商和运营商,致力于为中国及海外互联网用户提供高品质的大型在线游戏服务,同时为中国手机用户提供多元化的无线娱乐服务。公司于2004年在美国纳斯达克上市NASDAQ:KZ,目前公司业务覆盖互联网游戏、手机游戏以及无线增值三大领域。
网站百科

空中网(NASDAQ:KONG):中国手机娱乐先锋。空中网的使命是为中国手机用户提供最人性化的服务,推崇便捷时尚的手机化生活方式,方便人们随时随地获取信息、沟通和娱乐,提供最便捷的信息产品和技术支持。空中网是中国国内较大的手机娱乐公司,其MMS(彩信)、WAP(手机上网)、JAVA(手机游戏)收入在国内一直处于最领先位置。[1]

简介/空中网

空中网于2002年3月18日,由周云帆和杨宁创建,2002年5月6日正式注册成立,并得到了美国硅谷及香港风险投资基金支持。空中网致力于以MMS(彩信)、WAP(手机上网)、JAVA(手机游戏)等2.5G、3G为主要开发平台,以领先的技术水平和对用户的深入理解来提供广受欢迎的娱乐产品和完善的服务,为其丰富内容得以实现提供重要保障。 空中网与中国移动中国联通中国电信中国网通结成了合作伙伴关系,通过他们,为中国超过3亿手机用户和超过3亿固定电话用户提供丰富多彩的电信增值服务。

2004年7月9日,空中网在美国纳斯达克挂牌上市(NASDAQ:KONG),是中国企业从成立到纳斯达克上市所花时间最短的公司,仅用了两年零两个月的时间,同时空中网两位创始人董事长兼CEO周云帆和总裁杨宁也成为上市公司中最年轻的创始人之一。2005年,空中网推出国内手机娱乐业两大品牌--空中传媒和空中猛犸,前者是手机媒体的先锋品牌,后者是手机游戏著名品牌。空中网推动着中国电信增值服务行业的发展。

空中网与多家国际大型娱乐和体育公司建立了战略合作关系,空中网上游结合运营商各个产品线的业务,下游结合手机等通讯终端,通过各种交互式手段,打造出一系列和手机用户随时随地交流互动的平台,开创了手机化的生活方式。

空中网总部设于中国北京,公司下设空中传媒、空中猛犸、空中娱乐产品事业部、空中音乐事业部、商务拓展部、市场部、技术部、网络部等多个部门和分公司,员工人数达到800人。公司云集了来自全球各地的业界精英和一流的管理人员。创始人董事长兼CEO周云帆和总裁杨宁带领全体员工继续向国际化大公司发展,掀起了继互联网之后又一次受人瞩目的成功创业浪潮。

大事记/空中网

2002
周云帆与杨宁创建空中网,空中网正式注册成立。
2003空中网实现首次全面盈利 
2003年4月1日中国移动MMS业务正式收费, 空中网4月底在中国移动MMS收入全国*。  
2004 隆重推出国内手机媒体的著名品牌“空中传媒”;
隆重推出国内手机媒体的著名品牌“空中传媒”(KongZhong Media)。这是中国*家基于2.5G及3G移动数据业务的全新媒体,全天候向国内手机用户提供即时发生的新闻、娱乐证券军事文化体育时尚生活等快捷、随时随地的信息服务;
空中网JAVA下载量居中国移动百宝箱*,同时收入排名*。
空中网在美国纳斯达克挂牌上市(NASDAQ:KONG),是中国企业从成立到纳斯达克上市所花时间最短的公司。
2005空中网签约葛优,为其推出个人爆笑系列铃声,成为空中网铃音业务代言人。同月,空中网集团买断知名漫画家朱德庸新书《关于上班这件事》的无线版权,全国*推出手机上网浏览四格漫画业务。  
空中网全资收购国内有名的手机游戏公司--天津猛犸,并且推出了国内较大的手机游戏品牌空中猛犸,使空中网在中国和海外快速增长的移动游戏市场占据了更有利的位置。  
空中网推出手机上网*现场访谈栏目--“娱乐明星访谈”,来此栏目做客的嘉宾包括成龙、金喜善、陈凯歌、张柏芝、谢霆锋古巨基等七十多位娱乐明星,先后有上千万用户通过手机上网收看明星访谈节目。 
空中网入选中国科技100强企业,综合排名第34位,在营收增长率增长最快的企业中位居*。 
2006空中网推出"空中网2005手机中国年度盛典",对2005年进行年度行业盘点,这是国内无线互联网门户*次以媒体身份举办的由手机用户投票的年度评选。 
空中网推出新域名Kong,并将其作为空中网的无线互联网门户。 
空中网Kong距2006德国世界杯开幕100天时开始启动世界杯的预热报道,并推出“空中网世界杯口水战”产品,让中国球迷在世界杯期间随时随地通过手机上网上空中网来感受一种全新的看球评球方式。
2007由中国经营报主办的“2007(第五届)中国企业竞争力年会”上,空中网入选2007海外较具竞争力的海外上市公司,效率竞争力决定了空中网在中国无线互联网行业领先地位。 
首届“新媒介与营销创新峰会暨2007年度较具营销价值的新媒介颁奖典礼”上,空中网凭NBA手机官方网站营销案例获得“2007年新媒介较佳营销案例奖。” 成为无线互联网领域*获奖的营销案例。 
2008空中网集团向中华思源工程扶贫基金会捐款35万元。空中网副总裁王贵君代表空中网通过河北卫视《真情旋律 快乐公益》节目进行了捐款。  
空中网集团对外宣布,公司年度股东大会审议通过了多项决议,股东通过投票,再次选举杨宁为董事、选举李小龙为董事,两人任期都为3年;任命陈晓星李小龙和霍普·倪(Hope Ni)为公司独立董事;再次聘请德勤全球为公司2009财年独立审计机构。  
第四届中国优秀无线互联网站点评选颁奖活动在清华科技园召开。空中网入选2008中国优秀无线互联网站10强榜单,空中OPERA入选优秀手机客户端20强榜单,手机游戏品牌空中猛犸则摘得优秀手机游戏企业的头号桂冠。  

 

企业文化/空中网

 空中网(NASDAQ:KONG):中国手机娱乐先锋。空中网的使命是为全球手机用户提供最人性化的服务,推崇便捷时尚的手机化生活方式,方便人们随时随地获取信息、沟通和娱乐。
空中网是国内较大的手机娱乐传媒集团,其MMS(彩信)、WAP(手机上网)、JAVA(手机游戏)收入在国内一直处于领先位置。是迄今在NASDAQ上市的所有中国企业中最年轻的公司之一。
空中网与中国移动、中国联通、中国电信、中国网通结成了合作伙伴关系,通过他们,为中国超过3亿手机用户和超过3亿固定电话用户提供丰富多彩的电信增值服务。

 网站发展/空中网

 空中网(NASDAQ:Kong):中国领先的无线增值服务提供商和领先的无线互联网门户网站,全天候为中国手机用户随时随地获取资讯和娱乐提供最个性化的服务,打造新闻、娱乐、体育等数十个频道,同时提供图铃下载、手机游戏、交友社区、论坛与聊天、移动博客等互动内容。空中网打造的知名无线互联网门户品牌,正以多元化发展的战略朝着国际化大公司的方向跨越,成为继互联网之后无线互联网新浪潮中的领袖企业。
2004年7月9日,空中网在美国纳斯达克挂牌上市(NASDAQ:KONG),从成立到纳斯达克上市仅用了两年零两个月,是中国企业在纳斯达克上市所花时间最短的公司。

 动态/空中网

计划回购总额不超过1500万美元的普通股

(i美股讯)北京时间2011年9月29日消息,空中网周四发布公告称,公司董事会已经授权回购总额不超过1500万美元的普通股(以收购ADS的形式完成)。
按计划,空中网将综合考虑市场情况、股价、公司的流动资金、现金流需求等因素,分次从公开市场回购美国存托股票(ADS)。回购资金主要来自公司的现有现金储备。

与Nival达成战略合作并获得代理 

2013年8月26日,空中网宣布,与俄罗斯著名游戏厂商Nival达成战略合作,并获得旗下著名系列游戏闪电战较新作《闪电战3》中国大陆地区*代理权。此前,Nival公司于2013年8月13日公布该项目的首次亮相。

荣誉/空中网

2012年福布斯发布2011年30家最能赚钱的移动互联网公司榜单,空中网排名第三。

2002年10月9日空中网推出的*彩信游戏--“我的手机女友”,获得中国移动首届MMS大赛*名。 
 
2003年5月 在中国移动-摩托罗拉杯*届移动梦网无线KJAVA应用设计大赛上,空中网游戏“空中麻将王”和“血战太平洋”获得二项应用大奖,是惟一一家公司同时获得二项大奖,“3D卡通聊天室”获得应用优秀奖。 
 
2004年 由手机游戏中心联合几大门户的无线频道联合主办的“2004年我最喜爱的手机游戏"评选中,空中网凭借"三国英杰传-曹操篇”一举夺魁,获得较佳游戏奖,除此之外,由空中网制作并运营的手机游戏《侠侣仙踪》连同其它三款游戏入选十佳,占据较佳游戏的半壁江山。 
 
2004年 空中网在2004年度中关村科技园区海淀园收入百强企业排行榜名列第79位。 
 
2004年 空中网获得互联网周刊举办的“2004中国商业网站100强”。
 
2004年 空中网获得黑龙江移动授予的“2004年度移动梦网合作业务支撑奖”。 
 
2005年初 空中网被评为中关村科技园区海淀园2004年度“优秀新技术企业”。
 
2005年9月 空中网被中国互联网协会授予“互联网协会公益企业”。
 
2005年 空中网在中国科技100强入选企业中,综合排名第34位。同时,在营收增长率增长最快的企业中,空中网位居*。 
 
2005年11月 空中网集团入选德勤中国和《IT经理世界》评选“中国高科技高成长50强”,以23848.6%的收入增长率高居榜首。 
  
2006年9月 2006年中国互联网大会,空中网被中国互联网协会授予“2006互联网公益企业大奖”。 
 
2007年11月1日 Chinajoy2007年度“金翎奖”颁奖典礼上,空中网旗下知名手机游戏品牌空中猛犸蝉联“较佳手机游戏开发商”奖项,其在7月推出的大型魔幻手游-- 《天劫online》以无可争议的票数获得“较佳人气手机网游奖”。
2007年11月28日 空中网获得中国经营报“2007中国海外较具竞争力的公司”排名16。 
   
2008年4月 空中网获艾瑞“2007-2008年度中国较佳无线媒体奖”。 
 
2008年9月 空中网获互联网协会“2008年度中国互联网公益企业大奖”,以及“2008中国互联网公益日志愿者荣誉称号”。 
 
2008年11月 空中网获得信息周刊《2008中国商业科技100强》。 
 
2008年12月4日 空中网获商务周刊“100家快公司之快速反应奖”。

市场区域/空中网

华北区 | 东北区 | 西北区 | 华中区 | 华东区 | 华南区 | 西南区  

空中网总部设于中国北京,公司下设空中传媒、空中猛犸、空中娱乐产品事业部、空中音乐事业部、商务拓展部、市场部、技术部、网络部等多个部门和分公司,员工人数达到800人。

创始人/空中网

周云帆 空中网创始人、董事长兼首席执行官、全国青联委员

2002/03--现在 空中网(北京空中信使信息技术有限公司)董事长/首席执行官

2000/10--2002/03 搜狐公司(Sohu)总经理/执行副总裁

1999/06--2000/09 ChinaRen 首席运营官/总经理

1999/06 获得美国斯坦福大学电机工程系硕士学位

1997/06 获得清华大学电子工程系学士学位 
 
杨宁 空中网创始人 总裁

2002/03--现在 空中网(北京空中信使信息技术有限公司)总裁

2000/10--2002/03 搜狐公司(Sohu)首席技术执行官

1999/06--2000/09 ChinaRen 共同创始人/首席技术执行官

1999/06 获得斯坦福大学电机工程硕士学位

1997/06 获得密歇根大学电机工程学士学位[2]

空中网的品牌战略/空中网


    从渠道向内容转移
  09年12月,空中网CEO王雷雷与大承网络CEO杨震默契签下一份对赌协议。协议规定,空中网将分三次支付大承网络股东现金和股票,以换取大承网络100%的股权。
  协议完成后,大承网络股东可先得到958万美元和4276万股空中网普通股,以购买大承网络100%的在外流通股,共价值2412万美元。
  而如果大承网络在2010年前6个月,实现净利润500万美元,大承网络可再得545万美元和1042万股空中网普通股。
  再如果大承网络2010年全年税后净利润达到650万美元,则大承网络可获得8倍的2010年税后净利润的价格减去前两批支付的款项;若低于650万美元,则只能获得5倍的2010年税后净利润的价格减去前两批支付的款项。
  2010 
年,大承网络年营收1713万美元,全年毛利82%,净利润未单独进入财报予以公示。最终,空中网以总价值6428万美元完成了对大承网络的收购。其中,在2010年对大承网络支付了总价值4016万美元,36% 
(约1460万美元)为现金,64%(约2560万美元)为股票。
  收购完成后,王雷雷对空中网各个业务线作出了一定调整。削减无线资讯业务kong的投入,在维持SP业务、手机游戏业务的基础上,提高网络游戏业务的收入比重。
  基于此种调整的原因是,以渠道为主的SP业务和手机游戏业务已能为空中网提供较为稳定的营收,空中网需要找到新的增长契机。王雷雷意识到,过去的空中网是个倚靠运营商的渠道公司,而现在的空中网要从渠道优势向内容优势转移。
  在无线领域,空中网占据全国手机游戏市场25%的份额,主要为由原天津猛犸团队负责的2.5G 
Java单机游戏业务。尽管2010年底,中移动曾给主要客户下发内部通知称,预计2011年移动游戏收入会提高一倍,但空中网仍谨慎预测,空中网手机游戏业务2011年Q1环比仅增长5%-6%,而这个增长很大程度上也是受春节因素的利好。
  大力发展网游业务
  虽然目前网络游戏业务只占空中网总营收的16%,但从战略上、未来的营收增长上意义不凡。2010年第四季度,空中网网络游戏业务环比增长100%。未来的计划是,实现SP业务、手机游戏业务、网游业务三驾齐驱的局面。
  目前,空中网的网游产品包括《龙》、《侠客行》、《圣魔之血》、《恶魔法则》、《坦克大战》、《功夫英雄》等。其中,俄罗斯代理产品《坦克大战》、自主研发的3D 
MMO《功夫英雄》为空中网今年的两款主打产品。据悉,《坦克大战》注册用户已破100万,而《功夫英雄》也将在今年Q3推出。
  王雷雷给《功夫英雄》寄予了较大的期望,确立了拿下国内3D网游排名前三的发展目标。该产品研发历时2年,被美国投资公司Brean 
Murray入选为20款最受期待的游戏。
  目前,《功夫英雄》在海外的授权已在洽谈中。以过去经验为例,空中网单款网游授权在百万美金级别,25%-30%的分成收益。而海外总营收占据空中网网游整体收益的40%。
  空中网网游业务将从收购之初的以3D研发为主,向多类产品代理为主、研发为辅的方向转型。此外,空中网还设立了专项基金,用以寻找网页游戏、2D MMO、FPS等其它类别。[3]

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